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17 Jun 2010
Regime Ghost Khan

O Khan fantasma tem por volta de 600 castelos, espalhados por todo o mundo com todas as nações, são castelos npcs, ou seja, jogam sozinhos e contra os jogadores reais. As características dos castelos fantasmas:

* Lealdade do castelo - 20 000
* Todas as construções estão totalmente desenvolvidas, exceto a academia que é level 1
* Produz 2 vezes menos recursos
* Possuem todas as habilidades.
* Todos os castelos tem uma população de 100k de soldados
* Terão formações de batalha salvas e randômicas.

O ranking de clã será determinado pelo tempo, em que os membros do clã possuem um castelo fantasma. Para cada hora que um membro tem um deste castelos, o clã ganha 1 ponto. Exemplo: Clã A tem 10 castelos por dia, mas um deles foi pego há 13 horas. isto significa que o clã irá ganhar 9×24 pontos + 1 x 13 pontos = 216 + 13 = 229 pontos por dia.
O exército dos castelos fantasmas não pode ser regenerado.

Quando o Castelo Fantasma é usado para produção, ele não suportará mais 50894 soldados, a não ser que seja abandonado e conquistado novamente. No caso de abandono de um Castelo Fantasma, ele não volta a ter o exército original, já que seu exército não se regenera, mas seus edifícios permanecem em nível máximo.

Referência: Help - Castelo Fantasma
17 Jun 2010


Level Máximo: 3

Informação

Nova Construção existente a partir da versão 2.5.

A taverma existirá no castelo desde o início, não precisará ser construída e nem desenvolvida (sempre estará no nível 1), e é uma construção que fica entre as Moradias e o Armazém.

Você pode colocar seus trabalhadores para o nível 1, 2 ou 3. Cada nível custará:

* Primeiro Nível: 7% do ganho de comida por hora;
* Segundo Nível: 10% do ganho de comida por hora;
* Terceiro Nível: 15% do ganho de comida por hora.

O número de marchas de de ataques+limpeza ao mesmo tempo dependerá do Nível da Taverna (10 para o nível 1, 20 para o nível 2 e 30 para o nivel 3).

Exise uma nova habilidade – Conquistador, dando os seguintes bônus::

* 1º Nível – 10% mais marchas ao mesmo tempo;
* 2º Nível – 30% mais marchas ao mesmo tempo;
* 3º Nível – 50% mais marchas ao mesmo tempo.

Referência: Help - Taverna
17 Jun 2010


Com cada nível a mais no Armazém o espaço livre nele aumenta e você pode guardar mais recursos. Você começa com uma capacidade máxima de 500 por cada tipo de recurso e desenvolvendo o armazém você aumenta essa capacidade.
Este edifício não exige outros edifícios.

Nível Máximo: 30


Informação

Cada atualização que fizer ganha mais espaço para os recursos no seu castelo. A sua capacidade máxima no início é de 500 de cada recurso e com o desenvolvimento do seu armazém aumenta essa capacidade.

Cada nível do edifício necessita 10 unidades de sua população disponível.

Construções Requeridas

Nenhum

Referência: Help - Armazém


17 Jun 2010


Este edifício lhe permite esconder os recursos que você tem guardados quando é atacado por um inimigo. Não exige outros edifícios.
Aumentar o nível do abrigo lhe permite esconder uma maior quantidade de recursos.

Nível Máximo: 10

Informação

Cada governante sofre a dor de um ataque e por conseguinte, a perda de recursos. Estes ataques geralmente acontecem quando o exército não está no seu castelo para proteger seus recursos. O problema é que nem sempre você pode carregar os recursos com você para protegê-los. É por isso que os abrigos são tão importantes. Abrigos são escondidos e servem para armazenagem subterrânea dos recursos em lugares como quartos. Eles estão tão bem escondidos que, mesmo que você não iria encontrá-los se você não soubesse onde estão. É por isso que o inimigo nunca vai encontrá-los. Você não pode esconder todos os seus recursos, mas um pouco é melhor do que nada. Então é melhor para construir mais abrigos, melhorando seu nível de modo que você pode esconder mais recursos. O nível máximo é 10. Pode esconder até 1500 de cada recurso.

Cada level do edificio usa 10 unidades de sua população.

Construções Requeridas

Nenhuma

Referência: Help - Abrigo

17 Jun 2010


Aqui são treinados os Nobres, que são usados para assumir o controle sobre o castelo inimigo. Exceto pelos Nobres, a Academia treina as unidades especiais de cada raça. Exige Quartel (nível 20), Ferreiro (nível 17), Enfermaria (nível 5) e estábulos (nível 15).
Aumentar o nível da Academia lhe permite treinar Nobres e unidades especiais em um período menor de tempo.

Nível Máximo: 3

Informação

Cada povo tem sua própria cultura e tradições que são únicas e diferentes para cada um separadamente. A Academia representa exatamente isso. O edifício é particularmente diferente para cada nação. Aqui são formados os nobres - se você tiver um ataque bem sucedido pode ganhar a lealdade de alguns dos sujeitos do castelo do jogador derrotado. Se reduzir a lealdade em 0 o castelo torna-se sua posse. A Academia não serve só para treinar nobres, mas também as unidades especiais para cada nação que pode ser muito útil se usado corretamente. Isso faz com que a Academia seja uma coisa muito importante.

Cada level da construção usa 10 unidades de sua população.

Construções Requeridas

Quartel (Nível 20)

Ferreiro (Nível 17)

Enfermaria (Nível 5)

Estábulos (Nível 15)

Referência: Help - Academia
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